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Croissance remarquable du secteur des jeux vidéo en Arabie saoudite

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Le secteur des jeux vidéo en Arabie saoudite a enregistré une croissance notable au cours des deux dernières années. Selon les données de l’Autorité de la Zakat, de l’Impôt et des Douanes (ZATCA), les importations de consoles de jeux vidéo ont atteint un total de 2 429 524 unités sur les années 2024 et 2025.

Importations en forte hausse

En 2024, le Royaume a importé 1 745 035 consoles, dédouanées via 4 861 déclarations douanières.
En 2025, jusqu’à présent, 684 489 consoles ont été importées, avec 1 613 déclarations douanières.

Principaux pays fournisseurs

En 2024, la Chine a été le principal fournisseur, suivie par le Japon, les États-Unis et le Vietnam.
En 2025, la Chine est restée en tête, suivie des États-Unis, du Japon, du Vietnam et du Royaume-Uni.

Amélioration de l’infrastructure numérique

Le rapport « Internet en Arabie saoudite 2024 », publié par la Commission des Communications, de l’Espace et de la Technologie, a révélé une amélioration de 88 % du temps de latence pour les jeux les plus populaires, ainsi qu’une augmentation des performances et des vitesses de téléchargement.

Différences d’usage entre hommes et femmes

  • Appareils mobiles : 28,5 % chez les femmes contre 21 % chez les hommes

  • PlayStation : 30,2 % chez les hommes contre 15,1 % chez les femmes
    Les appareils mobiles arrivent en tête (24,2 % des utilisateurs), suivis par la PlayStation (23,8 %), Xbox (2,8 %), Nintendo Switch (0,9 %) et Steam (0,8 %).

Répartition par âge et plateforme

  • 10-19 ans : PlayStation en tête (54,8 %)

  • 20-29 ans : appareils mobiles (30,8 %)

  • 30-39 ans : 23,8 %

  • 40-49 ans : 15,3 %

  • 50-59 ans : 8,7 %

  • 60-74 ans : 5 %

Jeux les plus téléchargés sur mobile en Arabie saoudite

  1. Whiteout Survival

  2. Roblox

  3. Subway Surfers

  4. PUBG Mobile

  5. Garena Free Fire

Un hub régional et international pour l’e-sport

Ces indicateurs confirment que le Royaume est devenu une destination régionale et internationale de premier plan pour les grands événements de jeux vidéo et d’e-sport, grâce à son infrastructure technologique et ses investissements, conformément à la Vision 2030.

Coupe du monde des sports électroniques à Riyad

Actuellement, Riyad accueille, du 7 juillet au 24 août 2025, la Coupe du monde des sports électroniques.

  • 2 000 joueurs

  • 200 équipes

  • Plus de 100 pays représentés

  • 70 millions de dollars de prix

  • 25 tournois couvrant 24 jeux

Cet événement renforce la position du Royaume comme leader mondial de l’e-sport, avec un marché en pleine expansion et une audience mondiale de 574 millions de spectateurs en 2024, attendue à 640 millions d’ici 2027.

Impact économique

L’organisation du tournoi stimule l’économie locale :

  • hausse de la demande en matériel

  • dynamisation des ventes

  • nouvelles opportunités dans la diffusion numérique, l’événementiel et le marketing en ligne.

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